| Regeltext | Bestimme zwei —
• Bringe eine Kreatur oder einen Planeswalker deiner Wahl auf die Hand ihres bzw. seines Besitzers zurück.
• Neutralisiere einen Artefakt- oder Verzauberungszauber deiner Wahl.
• Lege zwei +1/+1-Marken auf eine Kreatur deiner Wahl.
• Ein Spieler deiner Wahl mischt bis zu drei Karten deiner Wahl aus seinem Friedhof in seine Bibliothek. | Bestimme eines —
• Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 bis zum Ende des Zuges.
• Bleibende Karten, die du kontrollierst, erhalten Fluchsicherheit bis zum Ende des Zuges. (Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
• Bringe eine Kreatur deiner Wahl auf die Hand ihres Besitzers zurück. |
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