Inloggen

MTG-beurtstructuur en fases uitgelegd voor nieuwe spelers

Een stapsgewijze gids voor de beurtstructuur van Magic: The Gathering en de bijbehorende fases — untap, upkeep, draw, eerste main phase, combat, tweede main phase en end step — en wat er in elke fase gebeurt.

Beginfase: untap, upkeep en draw

Elke beurt in Magic volgt dezelfde vaste volgorde van fases, en de beurt opent met de beginfase. Eerst is de untap step, waarin je al je getapte permanents untapt — lands, creatures en al het andere — zodat ze weer klaar zijn voor gebruik. Geen van beide spelers kan iets doen tijdens de untap step; het gebeurt automatisch.

Daarna komt de upkeep step, een kort venster waarin bepaalde kaart-abilities triggeren ('aan het begin van je upkeep...') en spelers instants mogen spelen. Vervolgens komt de draw step, waarin je één kaart uit je library trekt voor de beurt. De allereerste speler van het spel slaat meestal zijn eerste draw over om het voordeel van het als eerste mogen te compenseren.

Main phases en combat

Na het trekken bereik je je eerste main phase. Dit is wanneer je een land voor de beurt kunt spelen en sorceries, creatures, enchantments en artifacts kunt spelen — alles waar je de mana voor hebt. Veel spelers ontwikkelen hier hun bord voordat ze beslissen of ze aanvallen, omdat je na combat opnieuw een kans krijgt om te handelen.

Dan komt de combat phase, het hart van de meeste spellen. Het heeft zijn eigen stappen: begin van combat, declare attackers, declare blockers, combat damage en einde van combat. Jij kiest aanvallers, je tegenstander kiest blokkers en er wordt schade toegebracht. Na combat krijg je een tweede main phase, identiek aan de eerste, waarin je meer spreuken kunt spelen of creatures kunt spelen die je achterhield — bijvoorbeeld om mana open te houden voor tricks tijdens combat.

De beurt beëindigen: end step en cleanup

Zodra je tweede main phase klaar is, gaat de beurt over naar de eindfase. De end step is het laatste venster van de beurt waarin abilities kunnen triggeren ('aan het begin van je end step...') en beide spelers instants kunnen spelen. Dit is een veelvoorkomend moment voor een tegenstander om iets te spelen zodat het net voor het einde van je beurt aankomt.

Tot slot komt de cleanup step. Als je meer dan zeven kaarten in je hand hebt, leg je af tot zeven, en alle 'tot het einde van de beurt'-effecten en schade op creatures verdwijnen. Spelers handelen meestal niet tijdens de cleanup. Zodra die klaar is, gaat de beurt over naar de volgende speler en begint de hele reeks opnieuw.

FAQ

Wat zijn de fases van een Magic-beurt op volgorde?
De fases op volgorde zijn: beginfase (untap, upkeep, draw), eerste main phase, combat phase (met zijn eigen stappen), tweede main phase en eindfase (end step en cleanup).
Waarom zijn er twee main phases in een beurt?
Je krijgt een main phase voor en na combat zodat je flexibiliteit hebt. De eerste main phase laat je je bord ontwikkelen, en de tweede laat je spreuken spelen nadat je hebt gezien hoe combat verliep, zoals een creature achterhouden om mana beschikbaar te houden voor instants.
Trekt de speler die als eerste mag een kaart in beurt één?
In de meeste formats niet — de startende speler slaat zijn eerste draw step over om het voordeel van het als eerste mogen te balanceren. De speler die als tweede gaat trekt normaal in zijn eerste beurt.