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Control

Counterspells und Removal, um den Gegner zu überdauern und im späten Spiel zu gewinnen.

Control-Decks tauschen eins gegen eins (oder besser), bis dem Gegner die Bedrohungen ausgehen, und schließen das Spiel dann mit einer kleinen Zahl mächtiger Finisher oder Kartenvorteils-Engines ab.

Gutes Control-Spiel besteht darin, zu wissen, welche Bedrohungen man beantworten und welche man ignorieren sollte, und sein Mana so zu sequenzieren, dass man stets die richtige Interaktion offenhält.

Beispielkarten

  • Amulett des Erzmagiers
  • Gegenzauber
  • Kryptischer Befehl
  • Oberster Richtspruch
  • Teferi, Held Dominarias
  • Zorn Gottes

Formate