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Beste Control-Decks in Standard

Counterspells und Removal, um den Gegner zu überdauern und im späten Spiel zu gewinnen.

Control-Decks tauschen eins gegen eins (oder besser), bis dem Gegner die Bedrohungen ausgehen, und schließen das Spiel dann mit einer kleinen Zahl mächtiger Finisher oder Kartenvorteils-Engines ab.

Gutes Control-Spiel besteht darin, zu wissen, welche Bedrohungen man beantworten und welche man ignorieren sollte, und sein Mana so zu sequenzieren, dass man stets die richtige Interaktion offenhält.

Das rotierende Aushängeschild-Format von Magic, bei dem nur die neuesten Sets ein sich ständig veränderndes Metagame prägen.

Standardkarten

  • Nicht ablehnbares Angebot
  • Erhabenes Scheinbild
  • Negieren
  • Futter für den Schwarm
  • Garruks Aufstand
  • Phyrexianische Arena
  • Trophäe der Meuchlerin
  • Aufscheuern
  • Es schlägt Mitternacht
  • Optionen
  • Anspornender Ruf
  • Ungelegene Fehlfunktion
  • Verdorrende Qual
  • Weise der Renaturierung
  • Kutzil, Malamet-Vorbild
  • Abrisszone
  • Tatyova, Benthische Druidin
  • Kasteiung